Դիտարկենք XOY հարթությունը։ Մեր նպատակն է այս հարթության կետերի միջև սահմանել թվային գործողություններ։
Սահմանում 1 (Գումարում).
(x1,y1)±(x2,y2)=(x1±x2,y1±y2)
Սահմանում 2 (Բազմապատկում).
(x1,y1)⋅(x2,y2)=(x1⋅x2−y1⋅y2,x1⋅y2+y1⋅x2)
Սահմանում 3 (Բաժանում).
(x1,y1)/(x2,y2)=(a,b), որտեղ (x1,y1)=(a,b)⋅(x2,y2)։ Կստացվի սովորական գծային հավասարումների համակարգ.
{x1=ax2−by2y1=ay2+bx2⟹a=x22+y22x1x2+y1y2,b=x22+y22x2y1−y2x1
Կանոնական տեսք.
(0,1) կետը նշանակենք i-ով։ Նկատենք, որ (0,1)2=(−1,0)=−1։
z=a+ib: z-ը կոչվում է կոմպլեքս թիվ, իսկ zˉ=a−ib-ն՝ z-ի համալուծ։
- z⋅zˉ=a2+b2
- c+ida+ib=c2+d2ac+bd+i(bc−ad)
Սահմանում. OY առանցքը կոչվում է կեղծ առանցք, OX-ը՝ իրական։ a=Rez,b=Imz: